DevCon 2017 : Forge Platform API の拡張

AU Las Vegasに先立って、Forge Platform API が拡張されました。といっても、いままで Beta 扱いだった Reality Capture API と BIM 360 API から Beta が外れ、正式にサポートされるようになっています。変更は Forge サイトhttps://forge.autodesk.com)、デベロッパ ポータルhttps://developer.autodesk.com)で確認することが出来ます。

Autodesk Forgeのソリューションメニューが表示され、データ管理、設計自動化、モデル派生とビューワー、リアリティキャプチャ、BIM 360に関する項目が示されています。

特に、いままで特定のデベロッパの方にのみ提供していた Reality Capture API  を利用される場合には、デベロッパ キー(Client ID と Client Secret)の 作成や編集に当該 API の追加が必要になりますので注意してくだい。

A graphic showing different API options including the Reality Capture API, BIM 360 API, Data Management API, Design Automation API, and Model Derivative API, with an emphasis on the Reality Capture API.

クラウド クレジットの消費量については、Design Automation API と同様に使用する CPU 時間を基準として算出される予定です。同情報は、https://forge.autodesk.com/pricing から参照いただくことが出来ます。その他 API の消費についての考え方は、以前と変わりありません。過去のブログ記事 欧米での Forge 課金の仕組み を参照してみてください。

APIとサービスの料金表を示す画像。各APIの名称とそれに対応する消費クレジットの数を一覧で表示している。

 By Toshiaki Isezaki

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