Tag: Inventor2018

  • Inventor 2018 の新機能 その4

    その1では、Inventor 2018製品の「「スケッチの機能強化」「新しいコンテキストツールバー」「押し出し」「スケッチテキストのジオメトリ変換機能」「穴 機能強化」「パーツリスト & BOMの並び替え」の機能強化、その2ではInvento2018 製品の「図面のメッシュサポート」「干渉解析」「AnyCAD」「ガイド付きチュートリアル」「パフォーマンス」機能、その3ではInvento2018 製品の「計測」「簡素化」「シートメタル」「モデルベースの定義」機能についてお届けしましたが、今回も引き続き Invento2018 製品の「ブラウザUI」「モデリング設計」機能についてご紹介させていただきたいと思います。 1. ブラウザ UI (1). モデルブラウザ内の検索とフィルタリング ユーザーは大規模なアセンブリで特定のノードをすばやく見つけることができます。 モデルブラウザ内の検索フィルターで、ファイル名やノード名やiPropertyの情報でクイック検索する事ができます。 また、未解決のファイル、期限切れのファイルなどを素早く見つけ出すことができます。 ① . モデルブラウザでのクイック検索 ファイル名 / ノード名 iProperty ② . アセンブリ内のフィルタ 未解決のファイル 期限切れのファイル 全てのファイルをクリア (2). ブラウザタブ ブラウザがタブベースの形になりましたので、タブを選択するワンクリックの動作により、ブラウザ表示を切り替える事ができるようになりました。 モデル お気に入り iLogic ブレッドクラムナビゲーションでは、モデル、アセンブリ、その他の環境のブラウザを、1回のクリックで切り替えることができます。 (2). ブラウザドッキング タブベースのウィンドウでは、直感的なカスタム配置とドッキング・並行表示が可能です。 これにより、タブベースのウィンドウが固定ではなくなり、取り出してのフローティングやウィンドウへのドッキングなど、自由に配置してご利用いただけます。 ドッキング フローティング (3). プロパティパネル プロパティパネルも見直され、計測プロパティパネルのように、プロパティ内の情報を操作した場合には、連動した動作として編集ご利用いただけます。 UI ビデオ紹介 強化されたブラウザの検索機能とドッキング状態をご確認いただけます。 2. モデリング設計 (1). シームレスなモデリング設計のビデオ紹介 エッジフィーチャーまたはモデルの一部をクリックするだけで、プロパティパネルにコンテキスト表示がされ、特定のフィーチャーをハンドリングする事無くパラメータを編集したりモデルの一部をクリックして直接編集したりすることができます。 ラインを選択した後に、フィールドスケッチをクリックするだけでプロパティに直接入力するか値を変更することで、押し出しコマンドが開始され、ティーパー矢印が一回クリックされた時にコマンドを開始することができ、これの例としてはティーパーを持つ矢印をクリックまたはドラッグする、またはプロパティで編集することもできます。…

  • Inventor 2018 の新機能 その3

    先々回は、Inventor 2018製品の「「スケッチの機能強化」「新しいコンテキストツールバー」「押し出し」「スケッチテキストのジオメトリ変換機能」「穴 機能強化」「パーツリスト & BOMの並び替え」の機能強化、先回はInvento2018 製品の「図面のメッシュサポート」「干渉解析」「AnyCAD」「ガイド付きチュートリアル」「パフォーマンス」機能についてお届けしましたが、今回も引き続き Invento2018 製品の「計測」「簡素化」「シートメタル」「モデルベースの定義」機能についてご紹介させていただきたいと思います。 1. 計測 計測の機能の改善 (1). 中心と中心の結果を表示するコマンドを最適化 (2). 計測コマンドと結果を合理化/統合 (3). 情報豊富な対話式パネル採用のユーザーインターフェース (4). より良いキャンバスグラフィックス (5). その他 (1). 中心と中心の結果を表示するコマンドを最適化 穴、軸、円錐、スケッチ円、楕円を持つ任意の2つのオブジェクトをピックすると、 デフォルトで中心間が表示されます。 “他を選択”する必要はありません。 (2). 計測コマンドと結果を合理化/統合 複数のコマンドに分かれていたものを、一つのコマンド、一つのシュートカットにて全てを統合し、結果を一度に表示します。 (3). 情報豊富な対話式パネル採用のユーザーインターフェース 結果表示のパネルはすべて一つとなり、表示は2つの選択+各選択の詳細、サイズ変更可能、ドッキング可能、折りたたみ可能な結果、2単位の列、キャンバス内のグラフィック表示を切り替える(例えば、中心距離または最小距離)の間の結果を表示するものです。 (4). より良いキャンバスグラフィックス 値の表示、矢じりの太い線、永続的選択の表示といったように強調されるように改良されています。 (5). その他 空きスペースをクリックして再起動 単位のオプションとして フィート – 建築図面表記 コピー / 全コピー ドキュメントごとの精度と単位の永続性 図面およびスケッチ測定のサポートの追加    計測機能 ビデオ紹介 上記の強化された計測機能をご確認いただけます。 2. 簡素化 (1). シュリンクラップの改善による簡素化…

  • Inventor 2018 の新機能 その2

    先回 は、Inventor 2018製品の「「スケッチの機能強化」「新しいコンテキストツールバー」「押し出し」「スケッチテキストのジオメトリ変換機能」「穴 機能強化」「パーツリスト & BOMの並び替え」の機能強化についてお届けしましたが、今回も引き続き Invento2018 製品の「図面のメッシュサポート」「干渉解析」「AnyCAD」「ガイド付きチュートリアル」「パフォーマンス」機能についてご紹介させていただきたいと思います。 1. 図面のメッシュサポート 各図面ビュー内でメッシュボディを表現するビデオをご確認ください。 2. 干渉解析 (1). サブアセンブリの扱い サブアセンブリを単一のコンポーネントとして扱い、サブアセンブリ内の干渉を無視する 設定が追加されました。 (2). 干渉タイプの種類 分析用のフィルタリングのためのオプションとして 4つの干渉タイプが提供されます。 ・一般   : 以下のいずれのタイプにも属さない干渉。 ・スレッド : 一方がスレッド化されている2つのコンポーネント間の干渉。 ・コンテンツセンターの締結部品 : 一方がコンテンツセンター締結部品とコンポーネント間の干渉。 ・参照コンポーネント : 参照(AnyCAD)コンポーネント自体の干渉。 (3). ネジの不一致干渉に関する詳細情報 ネジの不一致干渉時に4つのタイプに関する詳細情報が強化されました。 ・ねじコンポーネントは正しく位置合わせされません。 ・ねじ指定が、呼び径、ピッチも含め一致しません。 ・左/右手が一致しません。 ・ねじの深さが一致しません。 干渉を「無視」または、「選択した値未満のすべての干渉量を無視」するオプションが提供されます。 3. Inventor用 AnyCAD バージョンを超えたファイル相互利用を目的とするAnyCADですが、Inventor 2017 R4以降、ユーザーはInventor製品内で新しい製品バージョンのファイルを開き、修正なども可能でともに相互連動した操作がご利用いただけます。 (下図は、Inventor 2017 R4内で Inventor 2018バージョンのファイルを開く場合) Inventor用 AnyCAD ビデオ紹介…

  • Inventor 2018 の新機能 その1

    Inventor 2018 製品 ( コードネーム: Elon ) が 2017/03/21(米国:東部標準時 AM 8:00) プレス発表されましたので、今回よりInventor 2018 製品の新機能・強化機能 を複数回に分けて、ご紹介させていただきたいと思います。 1. Inventor 2018 のアプローチ 今回のInventor 2018 製品は「パーフェクト Inventor」「技術革新」「未来への懸け橋」がコンセプトになっています。 ・優れたデザイン・パフォーマンスの向上・ワークフローの改善などにより「設計時間の節約」から、バージョンを超えたファイルの相互利用も可能としたAnyCADによる展開を始め、他の弊社製品とのシームレスな相互運用や近代的な一貫性のあるUX(User Experience)などの技術革新により、ひとつのアプリケーションを、一枚岩のアーキテクチャではなく、複数の軽量なサービスを連携させたアーキテクチャでつくろうというアプローチが掲げられています。 2. スケッチの機能強化 (1). 投影を保持 スケッチに投影されたオブジェクトを保持しながらスケッチを再アタッチする事ができます。 (2). 自動投影 スケッチの寸法設定や拘束をした際に、垂直面または平面選択でジオメトリの投影が自動的に行われます。 (3). その他 使いやすさの追求 ・“接線を選択” コマンド がスケッチのジオメトリの投影コマンド内で使用可能 ・投影せずにスケッチコマンドのDWGアンダーレイのジオメトリを推測する ・回転、スイープ、コイル、面取り、フィレットコマンドのウィンドウ選択機能を拡張 ・スケッチの作成と編集時にスケッチ平面の参照が、パーツとアセンブリ別々に指示する事が可能。 スケッチ&押し出し処理のビデオ紹介 上記の機能を説明したものです。 3. 新しいコンテキストツールバー スケッチ共有、スケッチの共有解除、スケッチの可視性の切り替えのほかに、3Dスケッチの編集といった新しいコンテキストツールバーが加わります。 4. 押し出し 「フェースからの距離でのオフセット」により押し出しを作成する事が可能になりました。 5. スケッチテキストのジオメトリ変換機能 スケッチ上のテキストをジオメトリに変換する機能が加わりました。 スケッチをジオメトリに変換処理のビデオ紹介 2Dスケッチ上のテキストを、フェース上に作成した3Dスケッチ上にジオメトリの投影を説明したものです。…